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by Gamba04
Sat Jun 01, 2019 12:09 am
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Topic: Neugier Battles - Wintergarnele Studios
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Re: Neugier Battles - Wintergarnele Studios

DIAGRAMA DE CLASES NEUGIER

imgur esta raro..
https://imgur.com/a/mGlJCXg
by Gamba04
Fri Apr 26, 2019 12:08 am
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Topic: Neugier Battles - Wintergarnele Studios
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Re: Neugier Battles - Wintergarnele Studios

Transicion entre escenas y ajustes gráficos al fondo
by Gamba04
Wed Apr 24, 2019 12:16 am
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Topic: Neugier Battles - Wintergarnele Studios
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Re: Neugier Battles - Wintergarnele Studios

Avances Menu principal: Opción de skip y animación Loading... Menu.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Menu : MonoBehaviour { public GameObject musica; public GameObject logo; public GameObject botonStart; public GameObject botonCreds; bool...
by Gamba04
Wed Apr 24, 2019 12:01 am
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Topic: Neugier Battles - Wintergarnele Studios
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Re: Neugier Battles - Wintergarnele Studios

Sprint 11 Actividad 1 Menú de pausa, menú principal y feedback visual (Programación) Feedback de cuando comienza a cargar la partida con una animación de "Loading..." :: 1 (Juan Camilo) Opción de skip en la animación del menú principal :: 2 (Juan Camilo) Detener temporalmente todas las operaciones ...
by Gamba04
Fri Apr 05, 2019 5:11 am
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Topic: Neugier Battles - Wintergarnele Studios
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Re: Neugier Battles - Wintergarnele Studios

Nuevos Scripts Boton.cs public class Boton : MonoBehaviour , IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler{ public Sprite on; public Sprite off; public Sprite over; public GameObject creditos; public bool encima; public void OnPointerEnter(PointerEventData eventD...
by Gamba04
Wed Apr 03, 2019 12:06 am
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Topic: Neugier Battles - Wintergarnele Studios
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Re: Neugier Battles - Wintergarnele Studios

Sprint # 9 [/i] Actividad 1 Pre Entrega Presentación :: 2 (Juan Camilo y Martín) Video :: 4 (Juan Camilo y Martín) Actividad 2 Programación Solución de errores generales :: 3 (Juan Camilo) Implementar pop up de texto en la escena indicando cuando se recolecta dinero o se pierde :: 3 (Juan Camilo) C...
by Gamba04
Fri Mar 29, 2019 2:26 am
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Re: Neugier Battles - Wintergarnele Studios

Facetas de destrucción

Cañón:
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Mortero:

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by Gamba04
Fri Mar 22, 2019 2:38 am
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Topic: Neugier Battles - Wintergarnele Studios
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Re: Neugier Battles - Wintergarnele Studios

Videos Parte 1 NN_sK38PSII Parte 2 vdgL5rnoC_o Elementos a destacar: Implementación de niveles en todas las tropas y torretas. Buen funcionamiento del sistema de mejora de niveles. Implementación de un sistema más intuitivo de instrucciones en tiempo real, coordinado y sincronizado al uso del jugad...
by Gamba04
Fri Mar 22, 2019 2:25 am
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Topic: Neugier Battles - Wintergarnele Studios
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Re: Neugier Battles - Wintergarnele Studios

Parte 3 Torreta0.cs public class Torreta0 : MonoBehaviour { public float ritmodinero; public int cantidad; public ControlGeneral cg; public ControlGeneral cgenemigo; public int nivel; void Start () { if (GetComponentInParent<TurretSlot>().gameObject.CompareTag("Turret SlotA")) { cg = GameObject.Fin...