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by jgarzonpino
Fri Apr 05, 2019 10:45 am
Forum: POO
Topic: wallowin
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Re: wallowin

¿Qué hemos hecho? Cambiamos la idea del juego, para acoplarnos a la metodología propuesta por el profesor Creamos un nuevo mapa con la herramienta Tiled Utilizamos un diseño de opengameart.org para crear uno de los enemigos básicos del juego y a partir de este, crear el resto Añadimos funciones de m...
by jgarzonpino
Thu Mar 21, 2019 5:31 pm
Forum: POO
Topic: wallowin
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Re: wallowin

¿Qué hemos hecho? - Aprendimos a programar el movimiento de los personajes (o al menos cómo debería hacerse) - Logramos que nuestro personaje se mueva de arriba a abajo - Hemos seguido diferentes tutoriales de unity para aprender a realizar todos estos procesos Siguiendo tutoriales de cómo programar...
by jgarzonpino
Fri Mar 15, 2019 3:38 pm
Forum: POO
Topic: wallowin
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Re: wallowin

¿Qué hemos hecho? - Hemos creado el personaje de wallowin gracias a un software llamado character generator ¿Qué dificultades hemos tenido? - No hemos podido encontrar un software que nos permita crear de la forma que queremos al personaje pollo detective - A la hora de exportarlo a Unity el persona...
by jgarzonpino
Tue Feb 12, 2019 10:46 pm
Forum: POO
Topic: wallowin
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Re: wallowin

¿Qué hemos hecho? - Hemos ido perfeccionando poco a poco nuestra habilidad en "Sweet home 3D" y avanzamos en el desarrollo de los escenarios en los cuales el jugador va a poder interactuar. Evidencias: https://i.imgur.com/dkmfmii.jpg https://i.imgur.com/IlcRitU.jpg https://i.imgur.com/gAxqmOy.jpg ¿Q...
by jgarzonpino
Sat Feb 09, 2019 12:05 am
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Topic: wallowin
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Re: wallowin

¿Qué hemos hecho? - Hemos estado viendo tutoriales para realizar juegos en Unity - Hemos intentado avanzar en el diseño de los escenarios de nuestro juego - Hemos encontrado un app que nos permite hacer habitaciones de casas en 3D que nos puede servir para realizar los escenarios de nuestro juego ¿Q...
by jgarzonpino
Fri Feb 01, 2019 9:14 am
Forum: POO
Topic: wallowin
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Re: wallowin

¿Qué hemos hecho? - Hemos realizado el diseño del logo de la empresa y nuestro juego. - Diseñamos uno de los niveles del juego. - Diseñamos los dos personajes principales del juego. ¿Qué vamos a hacer? - Empezar a planear la estructura de programación del juego. ¿Qué dificultades hemos tenido? - Fam...
by jgarzonpino
Tue Jan 22, 2019 2:27 pm
Forum: POO
Topic: wallowin
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wallowin

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Juan Pablo Garzon Pino