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by valeriayazmin
Fri Apr 12, 2019 9:22 am
Forum: POO
Topic: wallowin
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Re: wallowin

¿Qué hemos hecho? -Exploramos la nueva mecánicas del juego tanto en escenarios cómo en personajes -Una vez hechos los planos la temática y el juego empezamos a crear un código que permita a los personajes obtener y perder puntos using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity...
by valeriayazmin
Fri Mar 15, 2019 7:14 pm
Forum: POO
Topic: wallowin
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Re: wallowin

¿Que hemos hecho? -Encontramos elementos externos que nos permitieron crear personajes -Implementamos el personaje principal al escenario ¿Qué vamos a hacer? -Aprender cómo dar animación al personaje principal -Implementar el resto de elementos al escenario ¿Qué dificultades hemos tenido? -No tuvimo...
by valeriayazmin
Fri Mar 15, 2019 2:12 pm
Forum: POO
Topic: wallowin
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Re: wallowin

¿Qué hemos hecho?
- Hemos importado el diseño de el escenario realizado en Sweet Home 3D


¿Qué vamos a hacer?
-Crear virtualmente los personajes en 3D para importarlos a Unity

¿Qué dificultades hemos tenido?
-Falta de tiempo a causa de parciales


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