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by JhonMayuza
Fri Oct 18, 2019 10:32 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? - Implementar un sistema de animacion por sprites. - Testear las animaciones con un personaje. - Organizacion de las clases. https://i.imgur.com/47ZPxuW.jpg https://i.imgur.com/7e9jJ6e.gif https://i.imgur.com/m2fn5lc.png nCBY-aKanaI ¿Qué falta por hacer? - Diseñar la animacion par...
by JhonMayuza
Tue Oct 15, 2019 11:27 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? - Deshabilitar temporalmente el codigo de busqueda de unidades aliadas por parte de los enemigos, con el fin de poder continuar trabajando en otros aspectos. public class Enemigo: MonoBehaviour { // private float distancia_umbral = 4f; // public GameObject[] objetivo; void Update(...
by JhonMayuza
Fri Sep 27, 2019 10:07 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué se ha hecho? -Polish a varios codigos. -Implementar sistema de Salud. -Intentar agregar deteccion de unidades a enemigos. -Encapsulacion de miembros dato. (Pendiente) private float distancia_umbral = 4f; public GameObject[] objetivo; void Update() { GameObject UnidadAliada = BuscarObjetivos(); ...
by JhonMayuza
Tue Aug 27, 2019 10:49 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Scripts usados hasta el momento en el proyecto. Movimiento (Puntos de Guia) public class Waypoints : MonoBehaviour { public Transform[] waypoints; } El codigo es utilizado para guardar todos los waypoints en un arreglo, de manera que el script de movimiento del enemigo pueda seguirlos cuando se encu...
by JhonMayuza
Fri Aug 16, 2019 8:39 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

¿Qué hemos hecho? - Pruebas de programacion en torres y enemigos. - Estudio del sistema de oleadas. - Programacion del movimiento de unidades mediante waypoints. ¿Qué falta por hacer? - Terminar el sistema de oleadas y salud de las unidades. - Realizar programacion de las torres - Digitalizar sprite...
by JhonMayuza
Tue Aug 06, 2019 11:56 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Zapatos, atributos y metodos.
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by JhonMayuza
Tue Aug 06, 2019 11:46 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

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by JhonMayuza
Mon Jul 29, 2019 10:40 pm
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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Re: FDG PRODUCTIONS

¿Qué hemos hecho? -Lluvia de ideas. -Contexto y narrativa del juego. -Concepto y primeros bocetos de los Personajes (incompleto). -Boceto de mecanica. -Busqueda de Referencias. ¿Qué falta por hacer? -Definir direccion artistica del juego. -Diseño definitivo de Personajes. -Concepto y diseño de escen...
by JhonMayuza
Tue Jul 16, 2019 10:14 am
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Topic: MONSTER DEFENDERS - FDG Productions
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MONSTER DEFENDERS - FDG Productions

Integrantes:
  • John Freddy Muriel Correa
  • Daniela Atencia del Toro
  • Jhon Esteban Mayuza Villegas
Link Repositorio: https://drive.google.com/folderview?id= ... PrxoZH7vwU