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by juanes.mont
Sun Apr 12, 2020 9:04 pm
Forum: Juegos
Topic: EcoPark/TribalGaming
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Re: EcoPark/TribalGaming

Avances jueves 7 de abril Hicimos las plataformas que caen using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class fall_plataform : MonoBehaviour { public float fallDelay = 1f; public float respawnDelay = 5f; private Rigidbody2D rb2d; private PolygonCollider2D pc...
by juanes.mont
Wed Mar 25, 2020 9:54 pm
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Topic: EcoPark/TribalGaming
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Re: EcoPark/TribalGaming

Pre entrega

by juanes.mont
Sun Mar 22, 2020 10:44 pm
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Topic: EcoPark/TribalGaming
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Re: EcoPark/TribalGaming

Avances jueves 19 de Marzo Personaje salta correctamente 8dvKvQEpAQw código de verificación de contacto con suelo using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CheckGround : MonoBehaviour { private Player play; // Start is called before the first frame ...
by juanes.mont
Sun Mar 22, 2020 10:36 pm
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Re: EcoPark/TribalGaming

Avances martes 17 de marzo código del seguimiento de la cámara al personaje using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraFollow : MonoBehaviour { public GameObject follow; public Vector2 minCampo, maxCampo; public float smoothTime; private Vector...
by juanes.mont
Mon Mar 16, 2020 9:26 pm
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Topic: EcoPark/TribalGaming
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Re: EcoPark/TribalGaming

Avances jueves 12 de marzo https://i.imgur.com/bE3Qfe9.gif ¿Qué hemos hecho? En esta semana arreglamos algunos errores con los sprites del personaje ¿Que vamos hacer? programaremos el personaje y algunos obstáculos del mapa ¿Que dificultades hemos tenido? al momento de montar las animaciones del un...
by juanes.mont
Tue Mar 03, 2020 10:22 pm
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Re: EcoPark/TribalGaming

Avances Martes 3 de Marzo 7 Movimiento y animación del Golem K850P44qD1c ¿Qué hemos hecho? Juan Montenegro:Agregue las animaciones correspondientes de los enemigos (golem y duende). ¿Que vamos hacer? programar el escenario plataformas. ¿Que dificultades hemos tenido? las dificultades que hay es que...
by juanes.mont
Fri Feb 28, 2020 12:18 am
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Re: EcoPark/TribalGaming

Adelantos Jueves 27 de febrero programación del personaje para que se mueva constantemente de un lado para otro public class EnemyController : MonoBehaviour { public float speed; public float lenght; private float counter; private float startPosition; private float actualPosition; private float las...
by juanes.mont
Mon Feb 17, 2020 8:47 pm
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Re: EcoPark/TribalGaming

Animaciones de enemigos https://i.imgur.com/VWaiu9p.gif https://i.imgur.com/0GnKi7d.gif ¿Qué hemos hecho? Juan Montenegro: hicimos las animaciones de los enemigos que recorrerán de lado a lado el mapa. ¿Qué haremos?. corregiremos fallas en la animación ¿Que dificultades tuvimos? el unico problema e...
by juanes.mont
Thu Feb 13, 2020 9:51 pm
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Re: EcoPark/TribalGaming

https://i.imgur.com/tYt0yAD.gif https://i.imgur.com/bDtjTlL.png ¿Qué hemos hecho? Juan Montenegro : hicimos el logo del videojuego y la animación de algunos enemigos ¿Qué haremos? continuaremos configurando los colliders del mapa y arreglandolo si hay errores ¿Que dificultades tuvimos? solo tuvimos...
by juanes.mont
Tue Feb 04, 2020 10:20 pm
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Re: EcoPark/TribalGaming

Avances del martes

logo de la empresa

Image

¿Qué Hemos hecho?


realizamos el logo de la empresa

¿ Qué vamos a hacer?

logo de la empresa

¿Qué dificultades tienen?

de momento ninguna dificultad