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by David Ballesteros V
Tue Apr 23, 2019 11:29 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #11

ACTIVIDAD VIRTUAL (DÍA SIN CARRO) Consulta acerca de Cardinalidad y tipos de relaciones; Tomamos como referencia el siguiente SlideShare: https://es.slideshare.net/jmachado614/diagrama-de-clases-63504919 -Nuestro Diagrama de clases: https://i.imgur.com/RkTOOEu.png PD: Me comí algunos datos Estático...
by David Ballesteros V
Thu Apr 11, 2019 11:20 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #10.2

¿QUÉ HEMOS HECHO? Hemos empezado a meter de nuevo mano en animaciones y acabados visuales. https://media.giphy.com/media/TKL2ZGWwnhCvU1hqJQ/giphy.gif ¿QUÉ VAMOS A HACER? Re-organizaremos algunos códigos y empezaremos a pensar en más acabados artísticos. ¿QUÉ DIFICULTADES HEMOS TENIDO? Atraso en cód...
by David Ballesteros V
Tue Apr 09, 2019 7:19 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #10

¿QUÉ HEMOS HECHO? Se ha empezado a trabajar más equitativamente respecto a la programación: -Vida Enemigos: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Barra_Vida : MonoBehaviour { public GameObject Enemigo; public GameObject Barra; SpriteRenderer sr;...
by David Ballesteros V
Thu Apr 04, 2019 11:29 pm
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #9

¿QUÉ HEMOS HECHO? Hemos hablado sobre la organización de nuestro equipo ya que tomando las recomendaciones dadas en la pre-entrega vamos a re-estructurar el equipo para una mayor eficacia. https://media.giphy.com/media/BFRGk94O5m9zrefUwW/giphy.gif ¿QUÉ VAMOS A HACER? Vamos a dedicarnos a la program...
by David Ballesteros V
Tue Apr 02, 2019 2:50 am
Forum: POO
Topic: Calumnia - RavenEye
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PRE-ENTREGA

PRE-ENTREGA CALUMNIA


-REPOSITORIO:
https://github.com/miguel9804/Calumnia

Image
by David Ballesteros V
Thu Mar 28, 2019 11:12 pm
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Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #8.1

¿QUÉ HEMOS HECHO? Se han ultimado detalles artísticos como la torre#3 y su ataque,el nivel #1 en su totalidad y los enemigos 2 y 3. -Torre#3/Ataque https://i.imgur.com/cTdL0o8.png https://i.imgur.com/VZWUMW6.png -Nivel#1: https://i.imgur.com/iR0jLdy.png -Enemigos 1, 2 y 3.(Montados en 12fps) https:...
by David Ballesteros V
Tue Mar 26, 2019 11:23 pm
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Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #8 / SPRINT #5

ACTIVIDAD #5 Inició: Mar 13 Finalizó:Mar 25 -Código Oleadas: -Miguel Vargas -Dif: 3 -Código Torre y Vida Enemigo: -Miguel Vargas -Dif: 3 -Código Torre#2 -Miguel Vargas -Dif: 4 -Torres y Props de Escenario: -David Ballesteros -Dif: 3 ¿QUÉ HEMOS HECHO? Se realizaron las dos primeras torres, implement...
by David Ballesteros V
Thu Mar 21, 2019 11:14 pm
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Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #7.1

¿QUÉ HEMOS HECHO? No hemos hecho muchos avances, pero se realizó el código de la vida de enemigos de manera general: -Código general de vida de enemigos: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Muerte_Enemigos : MonoBehaviour { private int vida_en...
by David Ballesteros V
Tue Mar 19, 2019 10:58 pm
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Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #7

¿QUÉ HEMOS HECHO? Se ha empezado a trabajar más que todo en la parte gráfica, se han estado realizando algunos props de escenarios para poder así tener los niveles completos. -Props escenario lvl 1; casa, bebedero, leña, bloque de paja. https://i.imgur.com/IurlVCR.png https://i.imgur.com/XLfLZaq.pn...
by David Ballesteros V
Thu Mar 14, 2019 11:33 pm
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Topic: Calumnia - RavenEye
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WEEKLY MEETING #6.1

¿QUÉ HEMOS HECHO? Se estuvo implementando todo el código que se tiene con sprites prueba mientras los originales estan listos. https://media.giphy.com/media/ctSOCuLWSjw5gKxvK9/giphy.gif Se implementó el código de disparo y monedas, y se hicieron pequeños cambios en el de torres y las oleadas. -Códi...