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by David Ballesteros V
Fri Feb 03, 2017 10:11 am
Forum: POO
Topic: True Bear Studios
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WEEKLY MEETING II - SEMANA # III

-¿Qué hemos hecho?: Esta semana hemos montado los bocetos de nuestro logo de empresa y de juego, la historia en que se basael juego y también hemos publicado los bocetos de las torres que emplearemos. -¿Qué vamos a hacer?: Esta semana terminaremos de montar lo que tenemos pendiente que son los boce...
by David Ballesteros V
Fri Feb 03, 2017 1:02 am
Forum: POO
Topic: True Bear Studios
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BOCETO LOGO DE JUEGO Y EMPRESA - TORRES - ENEMIGOS

-BOCETO LOGO EMPRESA: http://i.imgur.com/MgrKCku.jpg -BOCETO LOGO JUEGO: http://i.imgur.com/c5RhUOE.jpg -BOC.TORRES: 1.BOMBAS DE AGUA: Torre de largo alcance. Rango de ataque: Medio. 2.PERSONAS COMIDA: Torre defensiva. Rango de ataque: Ninguno. 3.MANGUERA: Torre de largo alcance. Rango de ataque: A...
by David Ballesteros V
Wed Feb 01, 2017 10:23 am
Forum: POO
Topic: True Bear Studios
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WEEKLY MEETING - SEMANA #3

-¿Qué hemos hecho?: Hemos buscado los referentes tanto gráficos como mecánicos en los que nos basaremos para la creación del juego, hemos montado el backlog en donde está lo que se hará semana a semana y hemos decidido el nombre de nuestro tower defense, -¿Qué haremos?: Esta semana se montará la hi...
by David Ballesteros V
Tue Jan 31, 2017 10:40 pm
Forum: POO
Topic: True Bear Studios
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REFERENTES GRÁFICOS Y MECÁNICOS

-REFERENTES GRÁFICOS: -Castle Crashers: https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/fW3Usm3JNRYNgxQ5Ivfbi9RlIyg=/0x0:960x540/1600x900/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/47096330/castle_crashers.0.0.jpg http://vignette2.wikia.nocookie.net/castlecrashers/images/7/7f/CC_All_Char.jpg/revision/latest?cb=2...
by David Ballesteros V
Fri Jan 27, 2017 12:57 am
Forum: POO
Topic: Tarea de 20 funciones, martes 24
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Re: Tarea de 20 funciones, martes 24

class Program { public static double areatriang (double b, double h) { return b * h / 2; } public static int arearectan(int b, int h) { return b * h; } public static int suma (int a, int b) { return a + b; } public static int resta(int a, int b) { return a - b; } public static double numxnum(double...
by David Ballesteros V
Tue Jan 24, 2017 9:41 pm
Forum: POO
Topic: True Bear Studios
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BACKLOG

by David Ballesteros V
Tue Jan 24, 2017 9:21 pm
Forum: POO
Topic: True Bear Studios
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True Bear Studios

-NOMBRE DEL JUEGO: Wild Camp
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-INTEGRANTES:
-David Ballesteros Villa
-Miguel Vargas
by David Ballesteros V
Tue Nov 08, 2016 2:25 pm
Forum: Juegos
Topic: Dawn
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REPOSITORIO

by David Ballesteros V
Wed Nov 02, 2016 10:42 am
Forum: Juegos
Topic: Dawn
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Re: Dawn

-¿QUÉ HEMOS HECHO?: Se ha terminado todo lo que es la parte gráfica y se han hecho todas las animaciones y mecánicas montadas en unity, cuadramos y arreglamos lo que era la margen blanca que salía al rededor de los personajes para que se viera más estético. -¿QUÉ VAMOS A HACER?: Se terminará de pro...
by David Ballesteros V
Wed Oct 19, 2016 11:35 am
Forum: C#
Topic: Ejemplo de uso de funciones
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Re: Ejemplo de uso de funciones

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { public static double Sumar(double a, double b) { return a + b; } public static double Resta(double a, double b) { return a - b; } publi...