Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
Moderator: julianmartinez16
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Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
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Cristian Camilo Muñoz Holguín
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- CristianMuñoz
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Re: Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
SPRINT #2
Tareas - Esfuerzo
Nivel del juego - 4
Diseño personaje - 4
Diseño enemigos - 3
Fecha inicio: Enero 27
Fecha fin: Febrero 2
Tareas - Esfuerzo
Nivel del juego - 4
Diseño personaje - 4
Diseño enemigos - 3
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Re: Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
¿Qué hemos hecho?
Diseño de nivel
Bocetos de personajes y niveles
Diseño del personaje
Diseño de enemigos
¿Qué dificultades hemos tenido?
Ninguna
Boceto nivel

Nivel

Diseño de nivel
Bocetos de personajes y niveles
Diseño del personaje
Diseño de enemigos
¿Qué dificultades hemos tenido?
Ninguna
Boceto nivel

Nivel

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Re: Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
SPRINT #3
¿Qué hemos hecho?
Hicimos las animaciones del personaje: idle, jump,run,running
vamos a justar el escenario en unity y el personaje con los enemigos
¿Qupe dificultades hemos tenido?
Ninguna difitultad por el momento
¿Qué hemos hecho?
Hicimos las animaciones del personaje: idle, jump,run,running
vamos a justar el escenario en unity y el personaje con los enemigos
¿Qupe dificultades hemos tenido?
Ninguna difitultad por el momento
Luisa Fernanda Lopera Gallo
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Re: Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
Animación enemigos


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Re: Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
SPRINT #4
¿Qué hemos hecho?
Hemos continuado con el proceso de animación y hemos gestionado todo para comenzar con el proceso de añadir colisiones
¿Qué dificultades hemos tenido?
Ninguna por el momento
¿Qué hemos hecho?
Hemos continuado con el proceso de animación y hemos gestionado todo para comenzar con el proceso de añadir colisiones
¿Qué dificultades hemos tenido?
Ninguna por el momento
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Re: Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
Sprint #5
¿Qué hemos hecho?
Hemos comenzado el proceso de programación con un personaje descargado de internet
¿Que vamos a hacer?
Vamos a rehacer las animaciones del personaje
¿Qué problemas hemos tenido?
Tuvimos un inconveniente en cuanto a la forma de animar el personaje por lo cual repetiremos las animaciones
¿Qué hemos hecho?
Hemos comenzado el proceso de programación con un personaje descargado de internet
¿Que vamos a hacer?
Vamos a rehacer las animaciones del personaje
¿Qué problemas hemos tenido?
Tuvimos un inconveniente en cuanto a la forma de animar el personaje por lo cual repetiremos las animaciones
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Re: Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
Movimiento personaje y disposición del nivel
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Re: Sushi Deliver - QWERTY Entertainment
Movimiento jugador y re-orientación de nivel
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